Media weapons: Micrófono como dispositivo de entrada

dani | actionscript | Tuesday, December 12th, 2006

Me acuerdo como si fuera hoy: el día en que salió a la calle actionscript 2 y la inclusión de un set de deliciosas clases para el control de dispositivos como la webcam, el micrófono, información muy detallada sobre la plataforma, clases para control de video de alto detalle como los cue points, heredados del malogrado ya Macromedia Director…

Es verdad que recién estrenada la versión 7, todo el mundo pensó en sacar el máximo partido a este tipo de nuevas herramientas , pero salvo el uso obvio y masivo que se ha producido desde entonces del video en formato flash, los ejemplos de creación de otro tipo de experiencias multimedia mas “sensoriales” han sido muy pocas.
Una de ellas es este microsite en flash de axe (lynx en uk), en la que haciendo el uso del micrófono deberemos interactuar con la chica (ahora le llaman así, interactuar, ejem), al modo en el que lo hacen ya algunos juegos en la consola de nintendo DS: soplando.

¿Porqué será que siempre las campañas más creativas son de condones o de desodorante?
¿Qué oscura relación hay entre las feromonas y la creatividad?
¿El medio es el masaje?
Visto en MIT Advertising Lab.

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